筋トレの記録のはずが

筋トレの記録をつけるはずが、エンジニアとして技術的なこととかを書いてしまうブログ。

Vuex使うとstoreにグローバル変数めちゃくちゃできそうだなって時にどうしているのか皆

 これの最終章を組み立ててた時の懸念がこのタイトル。

 

参考にしたのがこの辺。

 

tech.techtouch.jp

 

tech.plaid.co.jp

 

JavaScriptでちょっとでかいの作ると、グローバルな変数・関数がぽこぽこ増え始めて、どこで何の関数や変数使ってるのか管理がしづらくなる時に、皆様どうやって管理しているんだと。サーバーサイドで10人ぐらいのチーム開発はわりかし想像できるんだけれども、フロントエンドでチーム開発って、これどうやってるんだろな、って。そもそもコンポーネントやstoreの設計の習慣、作りましょう、ってところから入るわけで。

 

クラサバの時代ならクラス図作ってあーだこーだ言いあってたんでしょうが。

最近やっていること。

最近やっていること。

以下のkubernetes以外。

www.udemy.com

 

あと、これと、

www.hypertextcandy.com

 

これと、

booth.pm

 

 こいつの後ろの章。

 

こいつを一から読んだり。

 

あと、来年でかい試験があってもっと勉強することあるのでしばらくお遊びはできない。なお、放送大学でも地道に勉強してます。勉強好きなんですよね。

 

これのアーカイブ聴きながら。

ukfc2020.ukproject.com

 

 

OSS-DB Silver取った時の勉強メモ

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oss-db.jp

 

これ読んで

OSS教科書 OSS-DB Silver Ver2.0対応

OSS教科書 OSS-DB Silver Ver2.0対応

 

 

ひたすら問題解く

 勉強時間は約1週間。

ITIL4ファンデーション合格時勉強メモ

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以下合格のためにやったこと。

 

ITIL® ファンデーション ITIL 4 エディション

 

ITIL® ファンデーション ITIL 4 エディション
 

 

を読み、

www.udemy.com

の問題集をひたすら解く。

ただし、問題集は英語。

でも、問題文をGoogle翻訳にかければ割とOK。

本番の問題集が、この問題集の直訳っぽいので、Google翻訳にかけた問題文を読み込めばOK。

 

勉強時間は約一週間。

 

 

“The Impact of Official and Informal Free Goods: An Empirical Analysis of Creative Industries in Japan”

“The Impact of Official and Informal Free Goods: An Empirical Analysis of Creative Industries in Japan”

 

Shinichi Yamaguchi, Hirohide SAKAGUCHI, Kotaro IYANAGA, Tatsuo TANAKA

http://www.glocom.ac.jp/discussionpaper/dp18

本研究では、音楽産業・映像産業・書籍産業について、無料で流通 している海賊版と公式ネット配信が、それぞれ売り上げにどのよう な影響を与えているのが実証分析しました。
3万件の大規模アンケート調査データを操作変数法によって分析し た結果、音楽産業では、無料の公式ネット配信(MVなど)やスト リーミングの無料利用が、有料のCDやストリーミングの売り上げ を増やす補完効果を持っていました。その一方で、 海賊版の流通は音楽産業・映像産業の売り上げを損なう効果を持っ ていました。また、書籍産業では、海賊版も公式ネット配信も売り 上げに特に影響を与えていませんでした。

 

メモ。多分、音楽配信は昔の着メロポジション。

CDの歌詞カード有無とか、ジャケデザインとか、何げに効いてんじゃないかな、これ。そもそもCD売ること自体の価値が揺らいでますが。